2018/07/06(金)&br;
17:00 メンテ対応 &br;
本日17:00実施のメンテナンスにおいて、以下の修正を実施いたしました。プレイ中のお客様にはご不便をお掛けしまして、申し訳ございません。 &br;

・「匠」シリーズの装備錬成素材のドロップ率調整(上方修正) &br;
ゲームバランス調整のため、ドロップ率を微調整いたしました。 &br;
・「匠」シリーズの装備錬成素材をドロップするモンスターの追加 &br;
ゲームバランス調整のため、ドロップするモンスターを微調整いたしました。&br; 
・「会心の一撃」Ⅲ~Vの、クリティカルダメージ値をそれそれ調整(上方修正) &br;
ゲームバランス調整のため、ダメージ値を調整いたしました。 &br;
・スキルの修正(聖職者) &br;
「キュア」 &br;
状態異常の解除が正常に行われなかった問題を修正しました。 &br;
・シルバーショップ売却価格の調整 &br;
URの売却価格の4倍以上に設定されていた、LR素材の売却価格を調整しました。(錬成によりシルバーを多く獲得できてしまうため。) &br;
・一部武器のパラメータ調整 &br;
タンクとしての性能向上のため、「修行賢者の剣(LR)」「匠の剣(LR)」「クラウソラス」に防御力を追加しました。 &br;
・一部アクセサリーのパラメータ修正 &br;
一部アクセサリーのステータスが異常だった問題を修正しました。&br;
(例:命の指輪に増幅が付与されている。) &br;
・武器種類による、戦闘力差をなくしました。 &br;
特定の武器を装着しているときのみ戦闘力が上昇してしまうため。&br; 

不具合の修正 &br;
・アクセスロットを押した際に、解放するための研究名が一致していなかった問題を修正。&br; 
・レベル70に到達した際、ゲームクライアントがクラッシュする問題の修正。 &br;
・製造開始時、ギルドメンバーへ支援要請が送られない問題の修正。 &br;
・資源地の有効期限が内部的に設定(5時間半)されていて、期限を迎えると強制帰還し、資源地が撤収される仕様を、有効期限設定を無効にしました。 &br;
・パーティプレイ時のインスタンスダンジョン残り時間表示の問題を修正しました。開始時間を「リーダーがチャレンジ開始ボタンをクリックした時」に統一しました。&br; 
・指揮官交代時にHPが減少してしまう問題について、対処いたしました。(再現性の検証中のため、本件のステータスとしては調査中となります。) &br;
・意図しない場所にモンスターが登場してしまう問題について、対処いたしました。(再現性の検証中のため、本件のステータスとしては調査中となります。)。 &br;

インスタンスダンジョンを追加しました。 &br;
・カクスの試練を追加しました &br;
・ボスからドロップするアイテムを製造することで、特殊な首飾りを作成することができます。&br;

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