雑談部屋
- なんでホモ絵師にキャラデザやらせたんだ?イカニモ♂が多くて引く --
- Hな女の子が多いから中和させないとね(良くない --
- 普通にMMOしてるなぁ。…ところで無限湧きする雑魚がスタン毒とかいうえげつなさ過ぎるコンボしてくるのやめてくれませんかね…? --
- 何か知らんけど酒場にlv25の敵が出てきたんだがw --
- 皆金策ってどうしてる? --
- デイリークエも割と稼げる。 --
- 火山地帯を抜けた先のヴィーク村にシルバークエストが有るよ。攻撃もそこまで痛く無いしうまあじあるぞ。 --
- 作る武器防具以外のNとHNの製造書と素材を売ってる --
- 修行賢者の斧の製造書とかいうものを拾ってきてるんだが…これは強いんかな? --
- 敏捷性≒幸運って事でおk?上げたら足早くなったり武器振るの早くなったりするん? --
- ワールドボスとかいうくっそ強そうな名前のMobがまさかのLv65、45、55の三体いた件。 --
- OBTとはいえ突然の停止が多いな…研究とクエ受注する度に再起必要は流石にヤバみを感じる…。 --
- チャットをするとバグるのとどっちがマシかねぇ…? --
- ステ振りって体力と物理か魔法に2:1で振ってるけど敏捷に振った方がいいと思う?4つ目の塔を登る?クエストあたりから攻撃が急に当たりづらくなったけど --
- 敏捷については効果が実感しにくいから上げるの悩むよね --
- 素材のドロップ欄があるといいなぁ・・・ --
- ギルド解散ってどうやるの? --
- 解散できない仕様になってる。誰かに付け替えるしかない。サブ垢作ってギルドマスター委譲するとかね --
- 問い合わせで個別対応するようだよ。今後解散システムを実装させるらしい --
- 解散を諦めて、既に投資しまくってる件。大損じゃねえか。おそらく投資分は返還されないよね。 --
- ギルドに自分一人だけならギルド解散できるという仕様と、ギルド解散したら当人が投資した資源を回収できるという仕様があれば全て解決する。というか、それ以外だと必ずバッシングが出てくる。 --
- このゲームの最大の欠点は、チャットシステムが微妙すぎて、とおりすがりで会話できない点だな。MMOのメリットの半分以上を放棄してる。 --
- 分かる…もっと皆で和気藹々としたかった… --
- 同じ狩場でレベリングしてる人をパーティーに誘ったら、受けてくれたんだけど一言もしゃべらないのがね。落ちる時に挨拶しても「何でコイツ止まってんだ?」って感じだったし、あれたぶんこっちからの発言も見てないんだよね。左下にポップアップする感じだったら邪魔にならないし気づきやすくていいと思うんだけどねぇ --
- デイリークエストの更新時間って何時でしょ(24時かと思ったら違った)? --
- あれ、24時じゃなかったっけ?? --
- 24時だけど再起しないと認識しないっぽい --
- 戦闘力と攻撃力ってどう違うんだろう --
- 戦闘力はランキングのためだけに存在してる飾りみたいなもんだと思ってる --
- 攻撃力だけでなく防御力も含めた評価値と思ってたけど、枝のほうが本質をついてるな。 --
- ラグどうにかならんかな?こっちの攻撃は範囲内でも中らないのに、敵の攻撃は範囲外でも中るとかいう糞環境をとっとと解決してほしいわ --
- ラグはなぁ…俺の方でも出てるけど、プレイ環境にもよるし完全に無くすのはMMOの常として無理だと思う --
- このゲームに限って言えば鯖代ケチってるだけだと思うんだがねぇ --
- なんか敵がまったく攻撃してこなくなったんだが・・・楽でいいけど --
- 敵HPが全快する動作はマジで勘弁してほしい・・・ --
- それな… --
- 聖職者のスイングダウンでダメージ与えてもすっ飛んだ先で回復して戻ってくるからな --
- 仮説なんだが、内部的には宝箱も敵モンスの一種として認識されてて、沸くエリア内にモンスが上限まで沸いてると沸かないとかないだろうか --
- どうなんだろうね。そういえば、デイリーの「モンスター50体撃破」に宝箱もカウントされてたな。 --
- ちな初期のころ、宝箱に攻撃当てて放置してると近寄ってくるというホラーの様なバグが有った。 --
- サラマンダー何とか撃破したけどきっついなあ…ボスは死んで負けてもまた直ぐに再入場すればHPが減ったままだからゾンビアタックで結局倒したわ… --
- マーケットに売りに出されたトレアサ・ブリアナ・ローゼンの雇用書が瞬殺だった。10万シルバー貯めてたけど、トレアサが手数料込で11万くらい、ブリサナ・ローゼンはその2・3倍くらいで足りんかったよ...orz。売れる商品の値段は上がるらしいけど、次はもっと高くなるんかな。 --
- うわー…こりゃ銀で手に入れるのはむりぽp --
- 途中送信失礼。 無理っぽいな…。20万30万は必須になりそうだし大人しく諦めるわ --
- チケット貰ったからガチャったんだが、URの回復ミニパックと出てたんだが…これバグよね?SRまでしか無いし、メールから出たのもSRだし。報告すべきなんかね…? --
- たぶん分かったと思うけど、一段階上ランクでる仕様(バグ)らしい。 --
- 街中に高Lvの敵が範囲魔法ぶっぱしてきたりしますしお寿司(初期復帰地点の宿屋で復活したとたん攻撃されて即死を繰り返したのは悪い思い出 --
- ガチャチケってどこで使うの?アイテムからは使えないみたいなんだけど --
- 右上の宝箱からプレミアムショップ開いたら、左の項目の下の方にガチャがある --
- あ、チケット用の回転ボタン小さいから、ポイントで回すボタンを押さないように気を付けてね --
- ありがとう、宝箱のやつ全く見てなかった。というか、あそこにガチャがあったのね --
- 運営がゲーム内で情報公開してたから一応共有。 現時点では3章まで制作素材が完了。 4章イクシール様ドット素材作成、声優収録中。 --
- 5,6章シナリオ執筆中。 2章開放7/27予定。 2章の条件はメインクエスト完了。 --
- 運営の早期終了の懸念については6カ月の運営資金はユーザーのおかげで確保済み。 2章以降時間がかかる施策に投資中。 --
- ドットキャラのアバター的なものを8月中旬~下旬目処に実施中。 --
- イベント関係の強化をするべく不具合と仕様対応と別道で対応中。 なんにしても不具合修正優先は変わらない。 --
- 戦闘力、その他のゲーム仕様(内部データ)は現在ブロガーさんがまとめております。 --
- レア堀用にインスタンスダンジョンの実装検討中。 --
- 不具合修正に手を取られて要望やらの順番が回ってこない現状とのこと。 --
- 新キャラは2章開放時序盤にサーシャ(バナーの一番右側)合流。他、2~3人追加。男キャラも増える予定。 --
- ログが流れまくって全部拾えてないけど、現状と方針はざっとこんな感じだった。 --
- サンクス。参考になります。思った以上に楽しめてるから、半年は続きそうというのはありがたい。 --
- むっちゃ参考になる。まとめてくれてありがとう --
- ガチャチケ使用期限なし --
- レベル24以降のオススメの狩り場あったら教えてください、氷の大地で稼いでるけど薬草大が洒落になら無い (。´Д⊂) --
- 体力極振りして防具整えたら同レベルの人魂はノーダメで狩れるでよ。防御貧弱ならマップ中央辺りにいるLv25かそこらのゴブリンは火力低いから狩りやすいかな(芋虫はレベルのわりに火力高いからスルー推奨) --
- イーサ村近くの塔への洞窟で広範囲攻撃持ちをオートポーション&自動攻撃で『123』の何れかを連打間隔10sくらいで放置しとくと27Lvくらいまでなら行く。出たアイテム売れば資金源にもなるし死んでもデメリット無いからね…。 --
- Lv24になるとでっかいゴブリンだっけ?(ドントムーブ使うやつ)の獲得Expが月パック込みでも9に下がるから効率悪いと思う。 体力極でもなくとも25くらいで羊毛服当たりで揃えれば被ダメ1桁台なので青人魂で行けるかと思う。 --
- ワームの牙とか鬼の角とかの、モンスター素材って何に使うかわかる人居る?ゴブリンシールドみたいな装備があったりするのかな? --
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