雑談部屋

  • なんでホモ絵師にキャラデザやらせたんだ?イカニモ♂が多くて引く -- 2018-06-26 (火) 19:03:19
  • Hな女の子が多いから中和させないとね(良くない -- 2018-06-26 (火) 20:42:11
  • 普通にMMOしてるなぁ。…ところで無限湧きする雑魚がスタン毒とかいうえげつなさ過ぎるコンボしてくるのやめてくれませんかね…? -- 2018-06-27 (水) 04:10:12
  • 何か知らんけど酒場にlv25の敵が出てきたんだがw -- 2018-06-27 (水) 07:44:17
  • 皆金策ってどうしてる? -- 2018-06-27 (水) 10:02:35
    • デイリークエも割と稼げる。 -- 2018-06-27 (水) 20:11:49
    • 火山地帯を抜けた先のヴィーク村にシルバークエストが有るよ。攻撃もそこまで痛く無いしうまあじあるぞ。 -- 2018-06-27 (水) 22:50:30
  • 作る武器防具以外のNとHNの製造書と素材を売ってる -- 2018-06-27 (水) 19:45:15
  • 修行賢者の斧の製造書とかいうものを拾ってきてるんだが…これは強いんかな? -- 2018-06-27 (水) 20:25:44
  • 敏捷性≒幸運って事でおk?上げたら足早くなったり武器振るの早くなったりするん? -- 2018-06-27 (水) 21:55:31
  • ワールドボスとかいうくっそ強そうな名前のMobがまさかのLv65、45、55の三体いた件。 -- 2018-06-27 (水) 23:05:38
  • OBTとはいえ突然の停止が多いな…研究とクエ受注する度に再起必要は流石にヤバみを感じる…。 -- 2018-06-28 (木) 00:26:08
    • チャットをするとバグるのとどっちがマシかねぇ…? -- 2018-06-29 (金) 07:12:49
  • ステ振りって体力と物理か魔法に2:1で振ってるけど敏捷に振った方がいいと思う?4つ目の塔を登る?クエストあたりから攻撃が急に当たりづらくなったけど -- 2018-06-28 (木) 13:45:20
    • 敏捷については効果が実感しにくいから上げるの悩むよね -- 2018-07-01 (日) 01:51:54
  • 素材のドロップ欄があるといいなぁ・・・ -- 2018-06-28 (木) 23:02:58
  • ギルド解散ってどうやるの? -- 2018-06-30 (土) 08:29:58
    • 解散できない仕様になってる。誰かに付け替えるしかない。サブ垢作ってギルドマスター委譲するとかね -- 2018-06-30 (土) 08:34:06
    • 問い合わせで個別対応するようだよ。今後解散システムを実装させるらしい -- 2018-06-30 (土) 13:57:33
      • 解散を諦めて、既に投資しまくってる件。大損じゃねえか。おそらく投資分は返還されないよね。 -- 2018-06-30 (土) 19:50:35
      • ギルドに自分一人だけならギルド解散できるという仕様と、ギルド解散したら当人が投資した資源を回収できるという仕様があれば全て解決する。というか、それ以外だと必ずバッシングが出てくる。 -- 2018-07-01 (日) 01:21:04
  • このゲームの最大の欠点は、チャットシステムが微妙すぎて、とおりすがりで会話できない点だな。MMOのメリットの半分以上を放棄してる。 -- 2018-06-30 (土) 19:51:40
    • 分かる…もっと皆で和気藹々としたかった… -- 2018-07-01 (日) 12:48:01
      • 同じ狩場でレベリングしてる人をパーティーに誘ったら、受けてくれたんだけど一言もしゃべらないのがね。落ちる時に挨拶しても「何でコイツ止まってんだ?」って感じだったし、あれたぶんこっちからの発言も見てないんだよね。左下にポップアップする感じだったら邪魔にならないし気づきやすくていいと思うんだけどねぇ -- 2018-07-01 (日) 17:37:52
  • デイリークエストの更新時間って何時でしょ(24時かと思ったら違った)? -- 2018-07-01 (日) 00:43:15
    • あれ、24時じゃなかったっけ?? -- 2018-07-01 (日) 00:50:12
    • 24時だけど再起しないと認識しないっぽい -- 2018-07-01 (日) 12:17:53
  • 戦闘力と攻撃力ってどう違うんだろう -- 2018-07-01 (日) 03:01:05
    • 戦闘力はランキングのためだけに存在してる飾りみたいなもんだと思ってる -- 2018-07-01 (日) 05:08:53
      • 攻撃力だけでなく防御力も含めた評価値と思ってたけど、枝のほうが本質をついてるな。 -- 2018-07-01 (日) 09:18:37
  • ラグどうにかならんかな?こっちの攻撃は範囲内でも中らないのに、敵の攻撃は範囲外でも中るとかいう糞環境をとっとと解決してほしいわ -- 2018-07-01 (日) 11:01:24
    • ラグはなぁ…俺の方でも出てるけど、プレイ環境にもよるし完全に無くすのはMMOの常として無理だと思う -- 2018-07-01 (日) 12:45:56
      • このゲームに限って言えば鯖代ケチってるだけだと思うんだがねぇ -- 2018-07-01 (日) 17:33:44
  • なんか敵がまったく攻撃してこなくなったんだが・・・楽でいいけど -- 2018-07-01 (日) 12:50:50
  • 敵HPが全快する動作はマジで勘弁してほしい・・・ -- 2018-07-01 (日) 21:26:38
    • それな… -- 2018-07-01 (日) 22:09:05
  • 仮説なんだが、内部的には宝箱も敵モンスの一種として認識されてて、沸くエリア内にモンスが上限まで沸いてると沸かないとかないだろうか -- 2018-07-01 (日) 22:10:25
    • どうなんだろうね。そういえば、デイリーの「モンスター50体撃破」に宝箱もカウントされてたな。 -- 2018-07-01 (日) 23:11:01
  • サラマンダー何とか撃破したけどきっついなあ…ボスは死んで負けてもまた直ぐに再入場すればHPが減ったままだからゾンビアタックで結局倒したわ… -- 2018-07-01 (日) 23:32:21

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS